关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第217章 副本耐久机制,不对劲的云沉鱼

副本耐久,表明副本的损毁程度。

副本传送门每次运行,都会损耗耐久。

只要生成一个副本场景,耐久度就会降低,这是无法避免的自然消耗。

当然,这个自然磨损的幅度很小。

一座副本传送门就算满负荷运行,都能使用很长时间。

如果刷副本的人破坏力太强,将副本场景击穿,就会造成副本耐久度额外降低。

另外,副本场景被击穿之后,副本核心会提供额外的能量,以支持场景正常运行。

就像玩打气球的游戏。

玩家有十射击机会,可以打墙上的气球。

规则是只要玩家将气球射中,就能获取奖励。

可是有的玩家不讲道理,用来射气球的不是气枪,而是火箭筒。

一发就干碎了全部的气球,甚至把挂气球的墙都打塌了。

但碍于规则,在玩家没有发射完子弹之前,游戏是

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

《点击报错,无需注册》